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Wirtschaft

Der Markt für Video- und Computerspiele ist erneut gewachsen

Die neuen Konsolen-Generationen haben im Jahr 2014 für ein kräftiges Wachstum in der Schweiz gesorgt.

Das Fussballspiel "FIFA 15" ist das meistverkaufte Spiel im Jahr 2014, Bilder: zvg

Der Umsatz für Hardware und Games konnte trotz zunehmender Verlagerung ins Online-Geschäft auf insgesamt 244 Mio. Franken gesteigert werden, dies obwohl der Handel in den letzten fünf Jahren mit einem Rückgang zu kämpfen hatte. Das grösste Wachstum verzeichnete dabei der Absatz der stationären Videospielkonsolen, welche mit insgesamt 255‘000 Einheiten ein Plus von über 60 Prozent verzeichnete. 

Digitale Spiele als Leitmedium
„Das Umsatzwachstum zeigt die weiter wachsende Bedeutung der digitalen Spiele als Leitmedium unserer Zeit“ sagt Peter Züger, Präsident der SIEA (Swiss Interactive Entertainment Association). Die neue Konsolen-Generation PlayStation 4  von Sony,  Xbox One von Microsoft und die Wii U und der 3DS von Nintendo wurden von den Konsumenten sehr stark nachgefragt und waren eines der beliebtesten Weihnachtsgeschenke.

Fussball über alles
Die beliebtesten Spiele sind unter anderem „Far Cry 4“, „Assassins Creed: Unity“, „GTA 5“, „Minecraft“, „Super Smash Bros“, „Pokémon Omega Rubin“, „Pokémon Alpha Saphir“ und „Call of Duty: Advanced Warfare“.  Über alle Plattformen hinweg konnte sich jedoch das Fussballspiel "FIFA 15" als meistverkauftes Spiel im Jahr 2014 etablieren.  Bei den PC-Spielen hat sich der „Landwirtschafts-Simulator 2015“ der Zürcher Entwicklerschmiede Giants Software auf die Top-Position gehievt, noch vor den vielen renommierten internationalen Konkurrenten.

Der Trend hin zu mehr Online-Verkäufen ist ungebremst. Insbesondere die mobilen und günstigeren Games für Smartphones und Tablets werden verstärkt online gekauft. Das bedeutet für die mobilen Gamekonsolen 3DS von Nintendo und PS Vita von Sony eine sehr starke Konkurrenz.

Für 2015 erwartet Peter Züger eine weiterhin positive Entwicklung: „Die starke Nachfrage nach den neuen Konsolen-Plattformen ist eine wichtige Basis für das Online-Wachstum aber auch im Handel. Die Beliebtheit von digitalen Spielen wird weiter zunehmen und ermöglicht den Konsumenten in Zukunft noch innovativere und spannendere Spielerlebnisse auf mehr Plattformen als jemals zuvor.“

Der Verband
Die SIEA (Swiss Interactive Entertainment Association) ist der Zusammenschluss der Hersteller, Entwickler und Publisher von Video- und Computerspielen in der Schweiz. Der Verband wurde 2003 mit der Absicht gegründet, eine Anlaufstelle für die Gesellschaft, Politiker, Verbände und Eltern anzubieten, wenn es um das Thema Computer- und Videospiele geht. Dabei setzt sich die SIEA insbesondere mit den Themen Jugendschutz, Förderung von Medienkompetenz sowie Gaming-Kultur auseinander. sd

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